亞馬遜網絡服務中心正在準備發佈一款免費的電子遊戲引擎,提供給所有製作複雜遊戲的工作室,並使他們能够進行雲分享。
這是亞馬遜邁入電子遊戲領域的最後一步。這些年來,藉助寬帶普及、雲儲存技術和開源軟件的發展,電子游戲行業迎來新的革命。如今,小工作室完全可以製作發行熱門遊戲,以前,熱門遊戲市場往往被EA、索尼和微軟這些大廠牌壟斷。
新的免費引擎名為「木材場」(Lumberyard),能够幫助小工作室構建人工虛擬的電子游戲世界,同時支持雲技術。亞馬遜的目標是將這些創業團隊和自己的AWS平臺連接起來。
在綫電子游戲服務器正成爲亞馬遜的一項主要業務,亞馬遜和他的競爭對手們通過出租運算容量、數據存儲賺取利潤。亞馬遜相信他們的遊戲開發工具能夠為自己贏得市場佔有率。開發團隊稱,這款引擎將對游戲開發的生態系統帶來戲劇性的改變。
電子游戲引擎市場的領導者是開發了Unreal引擎的「傳奇遊戲」(Epic Games)公司和「聯合技術」(Unity Technologies)公司,這兩家公司都在西雅圖旁邊的貝爾威市設有工作室。貝爾威還是Valve公司的所在地,該公司是電子遊戲引擎Source和游戲發行平臺Steam的開發者,也是Amazon在零售業的競爭對手之一。
這也是亞馬遜為自己的媒體硬件創造內容的手段之一,他們在娛樂領域展現出越來越多的興趣和能力。亞馬遜近年來收購遊戲公司、僱傭遊戲開發師,展現出極大野心。
據稱,Lumberyard將很快在手機和VR平臺上綫。公司還宣布推出一項多角色遊戲的雲技術服務,名為GameLift。遊戲工程師詹姆斯·葛偉曼(James Gwertzman)稱,建造和運行遊戲終端越來越重要,也越來越困難。開發者應該有系統的技術工具。而亞馬遜現在展示出來的還很悠閑,他期待該公司為遊戲工業提供更多支持。