根據中央社報導,由於疫情造成人們的生活方式轉變,遊戲娛樂與遠距工作已成為後疫情時代日常的一部分,且5G網路的商轉,也進一步提升網路影音傳輸效率,使得電競、元宇宙(Metaverse)與NFT成為今年電子競技與遊戲產業趨勢之一,在知名新聞網站Seattle Chinese Times也曾針對美國麥當勞將線上遊戲與線下社群結合的活動進行報導。本⽂進一步展望 2022年的電競科技與相關平台,以觀察消費者在電競產業中的最新動態。
- 線上博彩
因為旅遊限制,喜愛博彩娛樂的消費者較難親臨現場感受刺激氣氛,因此這些消費者也開始積極尋找線上博彩選項。例如最佳在线博彩平台2022網站就收集全球知名的博彩網站,供消費者不出門也能享受遊戲體驗。2022年全球國際博彩展覽會報告也指出,除了傳統賭場外,未來線上遊戲、app軟體、AR/VR技術應用會是未來發展的重點,許多國家逐漸將線上博奕合法化,玩家可以透過互聯網隨時隨地體驗博弈娛樂。
- 電競派對在亞洲
線下集結玩家同樂的電競派對,看似只能發生在擁有龐大遊戲市場的歐美地區,但在近年來風潮也吹向亞洲,越來越多電競玩家樂於響應實體社群活動。例如 4Gamers 的 WireForce 活動就集結廠商攤位、BYOC、演唱會、社群活動等。且根據數據分析公司 Newzoo 的最新數據報告顯示,2022 年的電子競技產業全球收入將突破 10 億美元,達到 13.84 億美元。
- 元宇宙
Meta大中華區CEO引述2022年上半年發佈的元宇宙報告指出:「2030年元宇宙經濟為世界GDP貢獻預計超過3萬億美元,其中亞太地區的元宇宙GDP將超過1萬億美元。」元宇宙風潮席捲全球,也是嶄新的創業熱門話題,再與近期熱門的人工智慧、NFT議題疊加,可望創造新的電競科技可能性。
隨著疫情的趨緩,新的電競場域和舊有的實體活動復甦趨勢,可望將電競與娛樂體驗推升到一個新的境界。