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2022年4个最创新的游戏科技

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据新浪财经报导,科技巨头微软(Microsoft)宣布计划收购美国游戏大厂动视暴雪(Activision Blizzard),下个⽉暴雪内部将举行股东投票。假如⼀切顺利,游戏界将诞⽣新的巨大势力,为奠基于科技技术上的游戏⾏业注入雄厚的资⾦。本⽂展望2022年的全球博彩最新资讯与相关技术,看看到底是哪些科技,能够吸引业界大量资⾦的投⼊。

1、元宇宙 从去年开始,元宇宙的概念成为大热门。实际上它综合了⼀系列的游戏科技,是将游戏相关科技应用在⾮游戏项⽬上的创新作法。它融合虚拟实境技术与游戏化理论,将实体⽣活与虚拟世界紧密连结,无论是教育、⼯作、娱乐还是学习等等场景都将涵盖其中,相信2022年将有更多的项⽬会在元宇宙中被游戏化。

2、虚幻引擎5 先进的游戏开发引擎「虚幻引擎5」能够显著提升游戏的表现⼒与画⾯的细节,让玩家的沉浸式体验更加真实。同时,这款⼯具还显著降低了开发者的使⽤⾨槛,使刚踏入游戏产业的新创团队也能够有机会打造3A游戏大作。

3、MetaHuman Creator 这款⼯具能够让使用者自己制作出逼真的人脸,打造出几乎可以乱真的拟真人像,它的⼀颦⼀笑都和真实人类接近。 ⼈们有时候可能会误解朋友发来的emoji表情是什么意思,但是一定不会误会MetaHuman人像做出来的表情。通过这个技术来做出数位拟真人像的时间只需要短短几分钟,不再需要几个月的漫长开发时间,⼤⼤减少了团队复杂的工作量。

4、Ubisoft Scalar 这是⼀款针对游戏开发平台的创新,让采用 Ubisoft 的使用者无需推出更新档,就能以线上更新的方式进行游戏维护。它采⽤分别储存引擎组件的微服务架构,⼤⼤提升游戏的规模,也增加灵活性。透过这个科技缩短了游戏内容创作者和开发⼈员之间的鸿沟,甚⾄连玩家也能间接参与游戏开发,让无远弗届的游戏世界梦想成真。

游戏科技领域是个卧虎藏龙、人才深藏不露的领域,无论是元宇宙、虚拟引擎 5、MetaHuman Creator 还是Ubisoft Scalar,都有可能随时被超越。也许现在就有⽐这些游戏科技更优质的技术,却因为种种原因没有为人所知。技术遗珠虽可惜但现状并非不⾜,世界因为不断追求最新科技⽽美好。

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