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電子遊戲員工建立微軟在美國首個工會

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(JY編譯)一群電子遊戲測試人員成立了微軟在美國的首個工會,這也將是電子遊戲行業中最大的工會。

美國通信工人協會(CWA)週二表示,微軟電子遊戲子公司ZeniMax工作室的大約300名遊戲質檢員中的大多數已經投票加入工會。

微軟已經告訴美國通信工人協會,將接受在其位於馬里蘭州的電子遊戲子公司成立工會,履行它為試圖建立公眾對其687億美元收購另一家大型遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)的支持而做出的承諾。

微軟在2021年以75億美元收購了ZeniMax,使這家Xbox製造商控制了ZeniMax的知名遊戲出版部門Bethesda Softworks和流行的遊戲特許經營權,如《上古捲軸》(Elder Scrolls)、《毀滅戰士》(Doom)和《輻射》(Fallout)。

在ZeniMax總部工作了5年的高級遊戲測試員韋恩‧戴伯里(Wayne Dayberry)在接受《美聯社》採訪時表示,工會運動在微軟接管之前就開始了,反映了電子遊戲公司普遍存在的工作場所問題。

戴伯里說︰「在整個行業中,遊戲質檢部門的待遇很差,工資很低,被當作可隨意替換的齒輪。這一行沒有太多的尊嚴。這是我們希望向行業中處於類似情況的人展示的東西,如果我們能做到(成立工會),他們也能做到。」

由於微軟正在競購位於加州的遊戲巨頭動視暴雪,工會運動加速進行。總部位於華盛頓州雷德蒙德的微軟公司在去年6月與CWA工會達成協議,如果動視暴雪的員工尋求組建工會,微軟將保持中立。

這項對員工友好的承諾試圖迎合總統拜登對大規模商業兼併的勞工影響的關注,儘管這並沒有阻止聯邦貿易委員會上個月起訴阻止微軟收購動視暴雪的計劃。該反壟斷案本週二舉行了首次聽證會,可能會拖上幾個月。

Photo by Sam Pak on unsplash

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